Ice Breaking Training (Bag. 2)

Kita lanjutkan pembahasan mengenai ice breaking training yang sebelumnya telah dibahas. Kali ini penulis akan mengulas beberapa ice breaking yang pasti akan bermanfaat untuk acara training yang sedang Anda lakukan.

1. Jembatan Patah

Menyebrang jembatan maslah bersama-sama.

Alat

  • Kertas HVS
  • lakban
  • 6 orang/kelompok

Aturan main

  • Setiap orang hanya bisa melakukan satu pijakan pada setiap langkah, dan tidak boleh ada pergerakan dari kaki lagi.
  • Tangan tidak boleh menyentuh lantai atau tanah, harus berdiri tegap

Cara main

  • Kaki setiap peserta dilakban kepada kaki peserta lainnya, sehingga semua peserta menjadi terikat satu sama lainnya.
  • Para peserta yang sudah dilakban harus melewati jembatan secara berurutan dan bersama-sama
  • Tim yang lebih dulu menyelesaikan menjadi pemenang.

Maksud permainan

  • Untuk meningkatkan kekompakan/ team work
  • Melihat potensi kepemimpinan yang ada diantara anggota kelompok
  • Management konflik, komunikasi, partisipasi, kontroling, suport

2. Siapakah Kamu

Memperkenalkan diri dengan tokoh kartun

Alat 

  • Tidak menggunakan alat

Aturan main

  • Name card dan akrilik peserta diminta untuk di tutup
  • Peserta diminta untuk berdiri dan mundur di posisi belakang kursinya

Cara bermain

  • Peserta diminta menentukan tokoh kartun kesukaan mereka
  • Minta peserta menyebutkan tokoh kartun kesukaan masing-masing
  • Catat nama tersebut oleh peserta masing-masing di post it dan ditempel di akrilik mereka
  • Fasilitator bisa menanyakan “apa yang dilakukan (misal tokoh kartun spombob)
  • Mintalah setiap peserta yang ditunjuk bertanya juga “apa yang dilakukan ………
  • Tokoh kartun yang disebut harus menjawabnya

Maksud permainan

  • Bertujuan untuk memberikan kesan segar dan baru dalam training
  • Memberikan suasana menyenangkan serasa  semenyenangkan menonton kartun kesukaan

3. FGD K2B

Membuat masalah dari komunikasi kurang baik, dan peserta diarahkan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut bersama-sama. Sengaja untuk memunculkan perbedaan pendapat dan perdebatan, perbedaan pendapat dan perdebatan adalah masalah yang timbul dari diskusi ini, dan bagaimana peserta bisa menyelesaikannya.

Alat

  • Karton untuk setiap peserta dan spidol besar

Aturan main

  • Peserta dibagi menjadi 3 kelompok : kenapa, bagaimana, kapan dan siapa
  • Waktu diskusi 5 menit
  • Setiap kelompok wajib memberikan 1 pertanyaan
  • Setiap kelompok menentukan juru bicara (jubir)

Cara bermain

  • Peserta di bagi kelompok sesuai jumlah peserta di bagi 3 kelompok
  • Fasilitator melempar isu sesuai dengan materi training
  • Setiap kelompok diberi waktu selama 5 menit untuk berdiskusi
  • Hasil diskusi tiap kelompok di tuliskan di karton yang sudah disediakan
  • Setiap kelompok mengumpulkan karton ke fasilitator
  • Jubir menjelaskan jawaban kelompoknya
  • Setiap kelompok yang mendengarkan wajib memberikan 1 pertanyaan kepada kelompok yang sedang menjelaskan

Maksud permainan

  • Memicu konflik dan menyelsaikannya secara negosiasi / lobi

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *